Kingdom Come: Deliverance

De Metapedia
Saltar a: navegación, buscar
Portada del videojuego para PC.

Kingdom Come: Deliverance (en español Kingdom Come: La liberación) es un videojuego perteneciente al género de rol de acción desarrollado por la empresa Warhorse Studios y publicado por Deep Silver para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. Se desarrolla en el reino medieval de Bohemia, un Estado Imperial del Sacro Imperio Romano, con un enfoque en contenido históricamente preciso.[1] Fue lanzado en todo el mundo el 13 de febrero del año 2018.

Historia

La historia tiene lugar durante una guerra en Bohemia en el año 1403. Bajo las órdenes del rey húngaro Segismundo, los mercenarios cumanos atacan la aldea minera de Skalitz, una importante fuente de plata. Uno de los sobrevivientes de esa masacre es Henry, el hijo de un herrero. Desamparado y vengativo, Henry se une al servicio del señor Radzig Kobyla, quien lidera un movimiento de resistencia contra la invasión de Segismundo. Mientras Henry busca justicia para su familia asesinada, se involucra en un esfuerzo por restaurar el legítimo rey de Bohemia y el medio hermano de Segismundo, Wenceslao IV, en el trono. El juego presenta líneas de misiones ramificadas y un mundo abierto, entorno que fomenta la inmersión en el juego e incluye armas, vestimenta, técnicas de combate y arquitectura de principios del siglo XV, recreadas con la ayuda de arquitectos e historiadores.

Recibimiento

Conversaciones en Twitter entre Daniel Vávra y varios usuarios sobre la participacion de negros en el videojuego.

Ventas

El día del lanzamiento, el juego encabezó la lista de los principales vendedores de Steam.[2] El director del juego Daniel Vávra declaró que el juego vendió 500,000 copias durante sus primeros dos días,[3][4] de los cuales 300,000 fueron en Steam.[5] Dos semanas después del lanzamiento, el juego vendió más de un millón de copias en total en todas las plataformas.[6]

Intento de Boicot

Varias publicaciones y sitios web antiblancos acusaron -con la ignorancia que los caracteriza- a los desarrolladores de "racismo" por no incluir negros en el juego, pese a que estas personas no habitaban la Bohemia de principios del siglo XV. Las publicaciones progresistas también reprocharon las opiniones sostenidas por el director del juego, Daniel Vávra, quien ha sido un crítico de lo que él cree que es un sesgo progresista en el periodismo de videojuegos. Vávra asocia sus puntos de vista sobre el periodismo de videojuegos con Gamergate.[7][8] Daniel Vávra fue acusado de "nazi" y "racista" en varias ocasiones por el único motivo de defender la veracidad histórica, pese a que, según el, tendría ascendencia judía y sus familiares habrían escapado del Holocausto.[9]

Para evaluar la afirmación de que los negros vivían en la Bohemia del siglo XV, la revista alemana M! Games preguntó al instituto de historia de la RWTH Aachen University, que se refirió a Johannes Gutenberg University Mainz. Según ellos, había como mucho los pueblos turcos, como los cumanos (que aparecen en el juego como enemigos), pero por lo demás la presencia de los no blancos es "cuestionable".[10]

Reid McCarter, un escritor de Unwinnable, acusó al juego por su xenofobia. Sintió que los cumanos y los húngaros fueron injustamente retratados como invasores crueles, mientras que a los checos solo se les mostró una imagen positiva.[11] Kat Bailey de USgamer lamentó la devoción del juego a "señores, reyes y grandes eventos" en nombre de la precisión histórica, postulando que "no hay lugar para las mujeres en la historia de Kingdom Come".[12]

Referencias

  1. «Kingdom Come: Deliverance is an RPG that trades fantasy for historical accuracy». The Verge. Archivado desde el original, el 4 de febrero de 2018.
  2. «Kingdom Come: Deliverance is getting a massive day-one patch (update)». Polygon (12 de febrero de 2018). Consultado el 13 de febrero de 2018.
  3. «90’ ČT24: Česko: velmoc počítačových her?» (en cs). Archivado desde el original, el 15 de febrero de 2018. Consultado el 14 de febrero de 2018.
  4. Arif, Shabana (15 de febrero de 2018). «Kingdom Come: Deliverance Has Sold Around Half a Million Copies» (en en-us). Archivado desde el original, el 16 de febrero de 2018.
  5. «Kingdom Come: Deliverance is nearly profitable only two days after release» (en en-us). VentureBeat (15 de febrero de 2018). Archivado desde el original, el 18 de febrero de 2018.
  6. «Kingdom Come Deliverance has sold 1 million copies». Archivado desde el original, el 22 de febrero de 2018. Consultado el 23 de febrero de 2018.
  7. «Vavra reacts to accusations of racism». Consultado el 28 de abril de 2018.
  8. «An interview with Daniel Vavra: GamerGate and the gaming industry» (en en-us).
  9. «Daniel Vávra anula su asistencia a Gamelab». Meristation. (Consultado el 20 de septiembre de 2018)
  10. M! Games, Issue 294, March 2018, Page 51
  11. McCarter, Reid (2 de marzo de 2018). «Deliverance: Myth-making and Historical Accuracy». Archivado desde el original, el 3 de marzo de 2018.
  12. «Kingdom Come: Deliverance Makes Me Wonder What Other Stories There Are to Tell in 15th Century Bohemia» (en en).

Artículos relacionados

Enlaces externos